大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...而使得游戏或应用能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...流程演示 本节内容我们将演示一个示例,这个示例能够真实运行,对玩家数据进行处理并显示。 1.创建项目 创建一个新的2D空项目,在场景中添加三个节点: 这三个节点的用途分别是: TextInput:输入文本节点,由使用者自行输...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分配随机的旋转值将使效果比粒子在飞行时保持直立更加真实。随机旋转也有助于打破粒子形状相似的规律性(重复多次的相同纹理可能会非常明显)。 1.4.6 旋转随速度变化 (图4-7) 分别控制XYZ轴:为每个旋转轴独立控制旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进入发票信息填写的页面,按图4-2中的选项和输入框填写真实无误的信息并`提交`即可(请自行核对信息的准确性,因提供信息错误而导致的发票开错,由填写方负责)。  (图4-2) #### 开票周期提醒: 由于涉及到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以提供更多的动态范围和图像细节,它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持web...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...而使得游戏或应用能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如我有个大版本改动。原来是1.0,可以变成2.0,如果只是改改Bug,那1.0完全可以改成1.1。以此类推,我们建议采用浮点数命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑分辨率是`736×414`,DPR的值是3,相乘得到的结果显然与真实的各Plus机型物理分辨率`1920×1080`不符合。 讲到这里,开发者了解到有这回事即可,不用担心适配错误,由于LayaAir引擎在入口网页的meta标签中用 viewport进行了相关的配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715