• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

151. 电脑的谷歌浏览器移动端HTMLDivElement图文混排会报错 [ 93%]

电脑的谷歌浏览器移动端HTMLDivElement图文混排会报错 laya.html.dom.HTMLDivElement"<span><img src= "GameMain/C10001.png" border="0" width="47" height="20" /></span> <span style='color:#dbd4bb;font-size:undefined'><font color='#e9a118'>简单雅洁:&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

152. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 93%]

laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

153. 关于移动端和PC端画质的问题 [ 93%]

关于移动端和PC端画质的问题 上周在iPad上测试项目的时候,发现ipad上的画质很差,不仅锯齿严重,字体模糊,贴图质量似乎也变差了(图右),但是在ipad上请求桌面网站以后,画质就变好了(图左)     后来测试发现,应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

154. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? [ 93%]

移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

155. H5在手机移动端不缓存 [ 93%]

H5在手机移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

156. 关于地图移动问题 [ 93%]

关于地图移动问题 使用TiledMap创建了地图,图块大小是200*200,之后我想放一个人物上去,怎么点击地图某一个地方移动地图呢?想过再创建一层方格层,划分成很小的小方格监听点击事件,怎么创建这些方格呢 2016-07-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

157. sprite3D 移动的问题 [ 93%]

sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

158. 移动端浏览器后台运行还有音乐音效 [ 93%]

移动端浏览器后台运行还有音乐音效 移动端浏览器后台运行还有音乐音效,还需要其他代码控制么,有试过释放声音资源,但是还是有声音,求解决办法 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

159. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 93%]

人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg  提取码:1m5c  ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

160. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 93%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021