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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 关于要自定shader的同学 [ 52%]

...shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

153. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 52%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

154. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 51%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

155. 3d资源释放的问题 [ 44%]

...,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么     附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

156. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

157. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714