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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. laya.map.MapLayer [ 65%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 瓦片地图获取对象问题 [ 65%]

...是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们这边不是干预项目逻辑问题的; 问题三:问题一种的类可以解决你的问题,我觉得应该仔细看下api,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

153. 对staticCache的疑问 [ 65%]

...an • 2017-11-21 10:31 @hujian0318:就比如说你放了个sprite,你在精灵上画了个东西,这个东西也可以是这个精灵的子节点,所谓的最终属性是针对你画的这个东西而言,不是这个sprite,所以静态缓存后,你画的东西属性是不会改变的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

154. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 65%]

...leSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. [LayaAir3]右键up删除不了监听 [ 65%]

... web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 场景文件挂载的脚本中已经删除的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

157. laya.ui.Tab [ 65%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 我想问下图片UI按钮。想加个按下换图片松开换回来的功能 [ 65%]

...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以设置两个精灵的鼠标点击事件,点击执行一个,松开执行另一个事件啊 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121