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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 58%]

...转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

152. 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 [ 58%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

153. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 57%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

154. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 57%]

...o平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-12-28 15:58 浏览: 942 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

155. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 57%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

156. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 56%]

...ned Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Cannot read property 'displayObject' of null 做了一个最简单的显示微信子域的程序,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

157. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.display.Animation_API3.0 [ 56%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 56%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102