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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

153. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...根骨骼的影响,超过限制的骨骼会被剔除。 这个参数跟角色模型的动画的复杂度和表现力直接相关。如果每顶点最大骨骼数的值设得很高,那么意味着每个顶点可以受到更多骨骼的影响,可以制作出更加复杂和精细的动画效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...乎与.fbx的档案设定成Animationa Type : Generic 有关系。 某些角色的 Animator 中若Motion设定动作后,就一定会有这个错误。   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428