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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

151. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. laya.display.Animation [ 66%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 66%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 66%]

...normalTexture : BaseTextureTerrainMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 66%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 欢乐马07 编辑模式下f9 设置的配置会更改这个文件。 2018-10-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你提供一下demo吧,这边测试着没有问题啊 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

156. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 66%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.Sprite3D [ 65%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...l1, url2], type).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,统一设置类型 }); Laya.loader.load([{ url:url1, type: type1 }, { url:url2, type: type2 }]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,分别设置类型 }); 1.3 加载多个文件(组合) let tasks:Array<Promis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 65%]

...w Laya.DirectionLight();     scene.addChild(directionLight);     //设置平行光颜色     directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

160. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010