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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 62%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙的资源 可能导致不一样的,需要提供unity资源   2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙是如何烘焙的, 我看这个问题和烘焙有关,引擎运行的光照是没区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

152. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 62%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. ani如何实现预加载呢? [ 62%]

...eate(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源的.... 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该不会有这种情况,你把你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

154. 新建一个工程打包APK 体积过大 [ 61%]

新建一个工程打包APK 体积过大 不包含任何资源 新建一个工程 用layadcc生成安卓 然后用android studio生成APK 都有23M 为什么这么大 新工程 里面没任何资源 啊 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

155. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 61%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 61%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 61%]

...解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2024-10-27 22:29 浏览: 4084 关注: 3 人 1664265197用户 • 2024-10-28 11:13 那我把phaser.js和部分依赖放进assets勾选为js插件之后,三种插件类型都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

158. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. load方法加载fbx失败 [ 61%]

...参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源   在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

160. 有关皮肤代码问题 [ 60%]

...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-30 16:32 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830