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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. laya.ui.Dialog [ 63%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 如何判断某个节点是否在舞台显示? [ 63%]

...是判断是否添加到stage里,是不是只能通过逐层往父节点遍历判断呢 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 判断 Laya.stage.contains(sp) 是否为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

153. laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 [ 62%]

...数组,即把关联的对象放进同一个数组中 2、拖动监听:遍历拖动对象的绑定的数组,数组中的每个对象的位置都改变,位置与拖动对象保持一致     2018-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

154. 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 62%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-02-25 11:46 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

155. laya.display.Animation [ 62%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.display.Animation [ 62%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. image无法点击 [ 61%]

...求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到节点对象 dialog可以点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

158. LayaBox中快速实现接口方法的快捷键哪位大神知道 [ 61%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 怎么实现同一个工程内分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

159. WebGL下透明度的问题 [ 61%]

...?引擎设定就是这样么,我要对一个容易设透明,还必须遍历所有的容器元件? 附件 : --> 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 什么叫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

160. laya.display.Text [ 61%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929