大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...是可以考虑分成多个动画。 非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text color : String 表示文本的颜色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text color : String[override] 表示文本的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...或通过ide里的var变量来管理你的层级对象,这样你也不用遍历对象来解决你的问题,可以直接通过var就可以获取,name还需要通过getChildByName获取。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = fals...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那边加载模型,读取模型子节点的名字,也就是字符串,遍历这些信息存储起来,方便使用 额外话题:比起解决你的问题,我更想知道是什么原因需要你在模型上加这种自定义的属性??? 2020-10-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022