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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. laya.ui.TextArea [ 54%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 54%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. 接管热更新失败的问题 [ 54%]

...JAVA按照 JSBridge的方法绑定已经实现,如果热更新失败我重复调用tinitEngine会不会有问题呢?还有就是没有热更新成功也让进入游戏 调用哪里呢 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

154. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 54%]

...问题 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自:  重复执行创建移除,加两个按钮     function btn1(){//创建这行代码全没有变化的                         cAnimation("jx10","dzb/shan10.json",100,100,327,22,200,game,false,1,1,0,null,true,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

156. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 54%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 53%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 53%]

...卡的问题。上面的情况是在不清除不移除的情况下不断的重复执行。拿画笔来说,在舞台上不断的lineTo绘制,舞台上的线条会越来越多,这样就会造成指令流堆积。绘制的过程出现卡的现象 WLDragon • 2015-12-25 18:28 这个当然,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

160. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 sheet 位图内容范围,位图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014