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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 58%]

...调用getBounds时,会直接读取先前setBounds赋予的值,而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

152. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 57%]

...能使rect进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算   2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 » 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

153. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-05-20 12:55 浏览: 2084 关注: 3 人 陈一少 • 2018-05-21 15:34 可以,非常感谢 陈琼 • 2018-08-28 10:40 可以,非常感谢,解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

154. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有了凹凸感更为真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

155. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Supermang42 赞同来自: 重新添加動作腳本給 Mesh 試試看吧~! 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xbgzs2010 赞同来自: 尝试过了,还是一样 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你给出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

159. laya.device.media.Video_API3.0 [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

160. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 53%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115