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大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

151. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 78%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

152. 父容器怎么知道有子对象添加了进来呢 [ 78%]

...底部显示? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象坐标 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

153. post请求可不可以发送对象格式数据 [ 78%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 LayaNative ios上js访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

154. 图片资源销毁问题 [ 78%]

图片资源销毁问题 下面是测试代码   但是我点击图片时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。  图片资源管理这里用是一种引用计数方式,但是点击时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源useNum为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

155. Laya粒子销毁 [ 78%]

Laya粒子销毁 Laya粒子销毁问题还没解决吗?destroy直接黑屏 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 怎么会直接黑屏。有demo 吗? 2018-11-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

156. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 78%]

Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把SceneautoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

157. 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 [ 78%]

可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

158. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象漫反射贴图吗? [ 78%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 一个3D正方体模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

159. ts上如何定义全局对象供其他方法调用? [ 78%]

...信小程序API 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 怎么获取对象坐标 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

160. 刚体组件销毁bug [ 78%]

刚体组件销毁bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906