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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. laya.display.Sprite_API3.0 [ 78%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 78%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

153. 对象的监听事件 [ 78%]

...行一个属性复制。现在碰到,复制Box的,按钮的新加一个鼠标点击事件,复制出的对象,点击的时候能进行一下步指引。被复制的,则执行原来的事件处理都正常,但进行复制list里面的其中一个item对象。不管是新的item添加鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

154. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...liderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 小切屏幕,是否可以不进入load页,不检测热更新检查,直接到切屏前的游戏页面 [ 77%]

...H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

156. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 77%]

...D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏览: 9660 关注: 3 人 1589861985用户 • 2024-07-10 11:34 1、证明你根本没看之前的demo,难道我是不会加碰撞体嘛!!!!看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

157. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 76%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115