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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. onCollisionEnter触发不正常 [ 66%]

...hone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05-09 17:22 浏览: 2562 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

152. unity 插件点击 Switch to LayaAir3D Shader 没反应 [ 66%]

...点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

153. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 66%]

... ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

154. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 65%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问layaide如何创建一个复合的Button 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

155. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 65%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 14:27 浏览: 4274 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

156. native下旋转tween卡顿 [ 65%]

...放视频 如何确定自己是在Native环境中? ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-04-24 17:53 浏览: 1437 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

157. 如何限制旋转角度 [ 65%]

...到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉角是累加值 你要自己算出来

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

158. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 65%]

...定, 无法添加新回复 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集的质量可以控制吗 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

159. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 65%]

...ite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-11-12 20:34 浏览: 1745 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

160. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103