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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...his.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Laya.Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; sphereSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...rite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...rite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; sphereSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...拟器中崩溃 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 希望能介绍下编译as的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

155. native 1.0.2 连不上wss [ 45%]

native 1.0.2 连不上wss <html> <head> </head> <body> <script> var ws = new WebSocket("wss://login.huanxi.twbuyu.com:27777"); ws.onopen = function() { alert("connect success~"); ws.send('tom'); alert("send to server msg: tom"); }; ws.onmessage = function(e) { alert("a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

156. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 45%]

....m_character.x, this.view.m_character.y)         // rig.gravityScale = 0.2         this.rig.allowRotation = false         this.rig.gravityScale = 6         this.view.m_jump.onClick(this, this.onJump)         this.view.m_left.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onleft)        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

157. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...omponent.color = new Laya.Color(1, 1, 1); directlithtComponent.intensity = 0.2; } // 配置背景 setBackground(): void { let mesh2Drender = this.background.getComponent(Laya.Mesh2DRender); mesh2Drender.sharedMesh = this.generateRectVerticesAndUV(1000, 1000); mesh2Drender.lightReceive = true; } // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 项目的版本管理怎么使用 [ 44%]

...,比如http://a.com/V1.0.1/aa.png,下一个版本就是http://a.com/V1.0.2/aa.png,关于版本号的管理你可以放到外网的一个json配置文件,每次游戏启动的时候优先去加载这个配置文件,文件后面以xx.json?时间戳,保证文件每次都能拉取到最新的就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

159. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 43%]

...ME怎么用,看api中有,但写了不执行。 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2016-12-28 17:18 浏览: 3169 关注: 4 人 183*****755 • 2016-12-15 21:33 你看下我给你的详细解释!这个3转2坐标,只是你看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

160. 射线检测-射线检测 [ 42%]

...bipangzi.lm"))); sprite3d1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, -0.2); sprite3d2.transform.position = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); sprite3d3.transform.position = new Laya.Vector3(-2.3, 0, 0); sprite3d4.transform.position = new Laya.Vector3(1.8, 0, 0); sprite3d1.name = "女巫 : 爱上一...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130