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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. sprite爆涨 [ 69%]

...应用上的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

152. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 69%]

...,我就是孙悟空 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么计算两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

153. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 69%]

...级的, /**          * <p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p>       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

157. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 69%]

...录 发起人 凌大 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

158. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 69%]

... 发起人 185*****024 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

159. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 68%]

...录 发起人 vvv123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

160. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115