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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

151. sprite爆涨 [ 69%]

...rite在应用上的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

152. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 69%]

斜矩形怎么计算碰撞 当一个矩形围绕一个中心点旋转的时候,怎么计算碰撞呢。 也就是矩形斜着的时候怎么计算是否产生碰撞   附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

153. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 69%]

...于父级的, /**          * <p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p>    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

157. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 69%]

LayaAir IDE 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? 附件 : --> 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

158. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 69%]

怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? 我在文档里找了半天也没看见, 不能绘制碰撞盒不好调试呀, 并且还不能设置碰撞盒的位置偏移? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

159. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 68%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

160. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115