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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...资源地址。 九宫格 sizeGrid 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 最大值 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最高处时的value值)。 最小值 min 表示滑块的最小滚动位置(滑块位于最低处时的value值)。 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

153. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...t;-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = Laya.loader.getRes(arr[i].url); //资源释放 resource.dispose(); } 检验资源文件是否被释放,可以用Laya.Loader.loadedMap来检测。 但一般我们不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

154. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

155. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labelSize ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 射线检测-射线检测 [ 35%]

...ider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite3d1.meshFilter.sharedMesh; var sprite3d2MeshCollider = sprite3d2.addComponent(Laya.MeshCollider); sp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

157. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...: (动图3-1) 3.2 自动创建动画状态机文件 对于一个带网格和动画信息的Fbx模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 34%]

...个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.ui.Image_API3.0 [ 31%]

...g 对象的显示位置。 bg.sizeGrid = "40,10,5,10";//设置 bg 对象的网格信息。 bg.width = 150;//设置 bg 对象的宽度。 bg.height = 250;//设置 bg 对象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.pn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 31%]

...extInput 的皮肤。 textInput.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textInput 的网格信息。 textInput.color = "#008fff";//设置 textInput 的文本颜色。 textInput.font = "Arial";//设置 textInput 的文本字体。 textInput.bold = true;//设置 textInput 的文本显示为粗体。 textInput.f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115