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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 56%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

152. 微信小游戏的若干问题 [ 56%]

...");    作为不是前端的我看到这个简直要命。花了好几个小时也搞不定。webpack太高级了,搞了半天搞不定,处理引用简直想死,官方就不能出个傻瓜些的方案,或者直接给个webpack的配置 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

153. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 56%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

154. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 56%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

155. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 55%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活动: 2020-12-02 20:14 浏览: 5106 关注: 4 人 1575819836用户 • 2020-02-21 21:15 是呀,项目构建的时候,ide是2.3.0的,native也下载2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

156. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 53%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序canvas如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

157. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 52%]

...后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:17 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

158. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

... **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

... **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

... **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714