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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ogg格式的声音在移动端可能存在兼容问题,你可以搜索下你运行的浏览器是否支持ogg格式的音效,裸跑的话,我们是浏览器支持什么格式的声音格式,我们就支持什么格式,如果是打包apk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

152. ARPG摇杆的服务器信息同步探讨 [ 70%]

...服务器。因此,需要在很短的时间(距离)内将最新用户移动信息发送给服务器,目前暂定的一格(30像素)同步给服务器一次,但存在一定的通讯压力和地图内玩家同步的流畅问题。 一般你们的ARPG是怎么处理摇杆通讯的? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

153. 谷歌浏览器 不触发 ROLL_OVER 事件 [ 70%]

...览器 不触发 ROLL_OVER 事件 如图,这个版本谷歌浏览器(移动端)没有触发 roll_out 事件,复现率 100%; 附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

154. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 70%]

...执行,有实现的办法吗?具体的问题是想在发布后只能在移动设备环境下开始游戏。(游戏是网页版的) 铭 • 2018-05-29 18:01 开发是在PC,所以调试时必须把识别移动设备的相关代码注释掉吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

155. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 70%]

...地址:http://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

156. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 70%]

...lt class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

158. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

159. 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 [ 70%]

...blog.csdn.net/winnershili/article/details/80093510   用键盘控制人物移动无卡顿流畅方案 https://blog.csdn.net/winnershili/article/details/78631249     2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

160. 评论功能没用的吗? [ 70%]

... var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自己测试 staticMesh.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316