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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. laya上显示印地语正确,但是浏览器上展示是错误的 [ 53%]

...避免浏览器的缓存 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-09-27 10:39 浏览: 3024 关注: 1 人 陈志桦 • 2019-09-27 15:22 谁来解答一下呀 陆仁毅 • 2019-09-27 17:42 Text.Ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

153. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 52%]

... 或拆分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

154. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 52%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

156. 3D资源加载,进度显示问题 [ 52%]

...试试。这个例子能显示进度条在跑,好事只是里面的两个角色加载的时候能触发onProgress。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 17:23 麻烦再跟进下,谢谢,这个问题还没有解决。 不知道是不是引擎里面的一个bug。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

157. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 51%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

158. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 50%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

160. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...ode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714