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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 55%]

...个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

152. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 55%]

...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

153. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ......

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 55%]

...onst TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

155. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 55%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

156. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

158. UNITY导出的模型旋转不了 [ 55%]

...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

159. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 55%]

...18-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自:   class Item extends Laya.Box {   public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; private img: Laya.Image;         //private text: Laya.Label; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507