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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 66%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ChainCollider(): ChainCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.d3.component.volume.VolumeManager_API3.0 [ 66%]

...metricGIType Accessors reflectionProbeManager volumetricGIManager Methods _updateRenderObject add addMotionObject needreCaculateAllRenderObjects reCaculateAllRenderObjects remove removeMotionObject Constructors constructor new VolumeManager(): VolumeManager Defined in laya/d3/component/Volume/Volume...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 66%]

...rrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setConnectRigidBody setConstraintEnabled setFrames setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConstraintComponent(constraintType: number): ConstraintCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 66%]

...候动画播放完会循环在最后一帧的内容的,这时候动画的update是在每帧更新的,勾选的时候动画播放完毕就在动画的update里面判断return掉了。 Heured • 2024-01-11 11:28 @Laya_Fred:看了一下你说的sleep相关的逻辑,影响不到我说的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

155. 关于截屏的问题 [ 65%]

...下: 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: userActivityNoUpdateLocked: eventTime=160233968, event=2, flags=0x0, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerNotifier: onUserActivity: event=2, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: updateUserActivity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

156. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...:void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 65%]

...ender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 65%]

...ED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentPlayTime = 0; 但是紧接着后面又将 this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime(this.trackIndex); 此时 this._currentPlayTime 为非零,结果就是 if (this._cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

159. laya.d3.core.MeshRenderer [ 65%]

...Render(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCameraForNative(con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 65%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new WheelJoint(): WheelJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115