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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

151. 小程序不支持matter.js吗 [ 55%]

...持的,需要自己把matterjs复制过去,并且引入。  2.0自带box2d引擎 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 欢子 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

152. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 54%]

...么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

153. 3D光源 好诡异。 [ 54%]

...导出点光源 DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

154. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 54%]

...狼 赞同来自: 我也遇到这个问题: ​ LayaAir引擎中集成的Box2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

155. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 54%]

...欲动 赞同来自: var b2WorldManifold : any = new Laya.Browser.window.box2d.b2WorldManifold() ;   contact.GetWorldManifold(b2WorldManifold);   b2WorldManifold.points[0].x , b2WorldManifold.points[0].y 2019-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

156. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 54%]

...就不要去用  需要修改质量通过collider下density属性修改 box2d会自动计算mass 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

157. Laya 物理线小游戏源码(完整版) 脑点子 [ 53%]

...发周期)       核心代码: clipper.js(多边形运算库) box2d物理  graphics图形绘制命令  GameFIG简易的多平台工具 ----请使用rar解压文件 ---------------------------------------------------   附件 : --> PhyLine_share.rar 相关链接 : https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

158. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 53%]

...应用上的区别 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 pivot设置影响缩放失效问题 list功能改变图片皮肤 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:21 浏览: 1055 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-07 16:38 第6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

159. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 53%]

...,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑到自己方便吧 4. 最后不得不吐槽,每次引擎升级下下来都是一个压缩包,搞个安装程序很复杂?显得整个东西都很low的感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

160. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 53%]

... 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您引用的b2Vec2是box2D库里面的变量类型,引擎提供的是Laya.Vector2,您将b2Vec2改为Laya.Vector2就可以了。   2023-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103