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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 73%]

...= this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(rect.width / 2), Math.round(rect.height / 2)) let bound = this.img.getBounds() this.cacheCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

152. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 73%]

在已有的Canvas基础上绘制3D内容 请教一下,在一个已经用canvas画了很多2d的文本图片的html页面的基础上,如何使用Laya3D.init这样的在之前的canvas上画3D内容那? Laya3D.init底层是建立了一个新的canvas吗? 2018-01-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

153. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...版本发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGLCanvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. canvas如何绘制到屏幕上? [ 73%]

canvas如何绘制到屏幕上? 我在微信开放数据域中,向sharecanvas中写入,然后在主域let openDataContext = wx.getOpenDataContext() let sharedCanvas = openDataContext.canvas 获得了这个sharecanves,然后我怎么在主域把它绘制到屏幕上呢? 2018-04-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

155. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 73%]

...          //初始化舞台,不支持WebGL时会自动切换至Canvas             Laya.init(200, 300, WebGL);                     //垂直居中对齐,另一种写法:Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE             Laya.stage.alignV ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

156. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 73%]

HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 想要加入百度图表 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台时报错   示例代码:   var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");      div.size(600,400);      Laya.stage.addChild(div);      consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

157. 编辑器里粒子显示异常 [ 73%]

...但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什么效果你们可以测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

158. drawcall是怎么计算的? [ 72%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:  Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

159. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 72%]

怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas 如下代码,看不到我想画出来的矩形文本var canvas:HTMLCanvas = Browser.canvas; var ctx:Context = canvas.getContext(); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(120, 10, 150, 150,"red"); ctx.fillText("texttt",100,100,"","#ffffff","center");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

160. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 72%]

截屏drawToCanvas的疑问 drawToCanvas这个参数的offsetxoffsety是什么意思 谁能解释下吗 看得很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719