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..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...locity awaked btColliderObject canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearVelocity mass restitution simulation sleepLinearVelocity totalForce totalTorque Methods _initialize _setOwner applyForce applyImpuls...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nstructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowFourCascadeSplits shadowMode shadowNearPlan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isActive restitution rollingFriction simulation Methods _initialize _setOwner destroy getPhysicsOrientation getPhysicsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...RDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102