大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...ya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:22 skinnedData skinnedData: Float32Array[] Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ.ts:10 Methods _addShaderInstance _addShaderInstance(shader: ShaderInstance): void Implementation of IRenderElement._addShaderInstance Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:27 u_Gravity u_Gravity: Float32Array Defined in laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:26 u_MvpMatrix u_MvpMatrix: any[] Inherited from Value2D.u_MvpMatrix Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:43 u_mmat2 u_mmat2: any[] Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3 x : Number 获取X轴坐标。 Vector3 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3 z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods MethodDefined By Vector3(x:Number = 0...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; //枚举 enum TestEnum { A, B, C }; //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...umber = 0 W轴坐标。 Returns ConchVector4 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:29 [只读]向量元素集合。 Static ONE ONE: ConchVector4 = new ConchVector4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:14 Static UnitW U...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nput.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTouchDistance = Vector3.Distance(oldPosition1, oldPosition2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714