• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. laya.d3.renderobjs.renderobj.SkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 45%]

...ya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:22 skinnedData skinnedData: Float32Array[] Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ.ts:10 Methods _addShaderInstance _addShaderInstance(shader: ShaderInstance): void Implementation of IRenderElement._addShaderInstance Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 44%]

... laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:27 u_Gravity u_Gravity: Float32Array Defined in laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:26 u_MvpMatrix u_MvpMatrix: any[] Inherited from Value2D.u_MvpMatrix Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:43 u_mmat2 u_mmat2: any[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.math.Vector3 [ 43%]

...创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32ArrayFloat32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; //枚举 enum TestEnum { A, B, C }; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 40%]

...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 39%]

...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

157. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 39%]

...umber = 0 W轴坐标。 Returns ConchVector4 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:29 [只读]向量元素集合。 Static ONE ONE: ConchVector4 = new ConchVector4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:14 Static UnitW U...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 35%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 33%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 33%]

...nput.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTouchDistance = Vector3.Distance(oldPosition1, oldPosition2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714