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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 50%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.device.media.Video_API3.0 [ 50%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf load load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

153. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 50%]

...Item/Conventional/Wchangzhang01.lh") as Laya.Sprite3D; var animCtl = actor.getComponent(Laya.Animator);  scene.addChild(actor); actor.addChild(weapon); animCtl.linkSprite3DToAvatarNode("RHand", weapon); animCtl.play("Idle01");   代码基本功能就是往人物的右手挂载一个武器,Laya1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

154. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 50%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.light.LightSprite [ 49%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 49%]

...getAnimNum getBoneByName getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getSkeleton getSlotByName get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 49%]

...rite3D; cu.transform.rotate(new Vector3(0, -90, 0), true, false); _rb = cu.getComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; }));   //施加作用力或冲量 btn_a.on(Event.CLICK,this, function():void{ _rb.applyImpulse(new Vector3(0, 0, -2000)); })     附件 : --> 3D_DEMO_190402精简.zip 2019-04-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

158. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 49%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 49%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 49%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115