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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

151. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 56%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 56%]

...本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

153. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 56%]

...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

154. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 56%]

...Native,执行完drawInRect后不执行update了! 在Swift中接入,调用到- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect之后就不执行update 了,看你们的Demo是会继续执行update 方法的   //----------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

155. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 55%]

...mg/5.png) 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:[https://github.com/mdn/webaudio-examples](https://github.com/mdn/webaudio-examples) 这里的链接是mdn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.display.AnimationPlayerBase [ 55%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 55%]

...法: 如果报错找不到`swan`,改为使用`BMiniAdapter.window.swan`调用。参考`laya.wxmini.js`,增加`onReciveData`函数,同时将漏了的对`ziyuFileData`和`ziyuFileTextureData`的处理补上。如果开放域未使用图集,都是用的单张图片,可以不用修改。否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

158. laya.display.Stage [ 54%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 54%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

160. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929