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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. 图集大小问题 [ 67%]

...认会打进大图合集,当内存超出最大上限值时,会销毁最始化的资源,保留新加载的资源,无需开发者手动移除,但是大于512的图片,就需要开发者手动清理了!图集我们也是建议图片的大小最好是512以下的,大于512的图片可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

152. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 67%]

...ne; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

153. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 67%]

...干嘛的 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 问题状态 最新活动: 2019-02-21 16:47 浏览: 1812 关注: 3 人 modongrong • 2019-02-21 17:03 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

154. laya.ui.List [ 67%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 67%]

...****224 • 2019-05-09 10:07 找到原因了,加上Laya3D.init(1134,640) 始化就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

156. as编译js的一个问题 [ 67%]

...         public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(1136, 640);                          /**测试 */             var o:Object = new Object();             for (var key:int in o)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

157. 2.0自动编译问题 [ 67%]

...打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

158. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 67%]

...一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya始化代码//laya始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

159. 微信小游戏开放域缩放问题 [ 66%]

...exture.width,rankTexture.height); Laya.stage.addChild(_sp); 开放域那边始化的时候宽高和主域宽高是一致的。 这个写法在有些机器上是正常的,但到别的一些机器上就会出现开放域的缩放没有跟着主域缩放变的很大,于是我又把 _sp.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

160. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 66%]

... 2021-05-28 17:38 把List组件的cacheAs设置为bitmap,然后list下面始化一个image。在layatree,手动对改image的visible 先设置true,然后设置成false。此时该图片不会隐藏。 157*****593 • 2021-05-28 19:34 麻烦提供用我们引擎写的demo,layatree是第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527