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大约有 1,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 [ 91%]

LayaAir引擎 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

152. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 91%]

2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

153. 引擎2.12 骨骼遮罩BUG [ 91%]

引擎2.12 骨骼遮罩BUG 查看源码发现AnimatorControllerLayer clone的时候, 未引用源对象的avatarMask, 导致clone出来的精灵avatarMask没有效果 附件 : --> 2021-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210426

154. spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 [ 91%]

spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

155. 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 [ 91%]

发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 在IDE中可以正常的加载到SK文件,并能正常的展示骨骼动画(启动游戏后,等待三秒可以看到骨骼动画正常展示)。用2.3.0beta发布后为VIVO的RPK包后,在 快应用调试器 中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

156. 请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 [ 91%]

请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 一个小怪的spine动画部件就有20个,  请问下有没有控制的必要? 数量减少会增加性能吗? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

157. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 91%]

unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错   __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length;   其中frameNodes为空   附件是骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

158. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 91%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

159. [LayaAir3]某种情况下,骨骼动画播放报错 [ 91%]

[LayaAir3]某种情况下,骨骼动画播放报错 3.1.1版本项目中遇到,不太好单独出复现的包,具体报错信息在附件中。 附件 : --> 2024-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240308

160. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 91%]

...E 微信 皓雪树青 赞同来自: 请问哈重命名是指啥重命名,骨骼还是文件? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゛Sun。Flyヾ 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404