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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. [LayaAirIDE3]官方资源商店是还不能发布资源吗 [ 55%]

...ox • 2025-07-28 18:57 @OKIN:一般都是一个工作日之内,最多不超过两个工作日。 OKIN • 2025-07-29 09:51 @layabox 明白,可以进入后台了,感谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

152. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 55%]

...物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以内存的优化,和缓存没多大的关系。   在内存优化方面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

153. 关闭指定定时器timer [ 55%]

...3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 list列表加定时器超过一页后必出问题 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎样关闭图集动画 问题状态 最新活动: 2016-07-18 16:01 浏览: 8160 关注: 3 人 匿名用户 • 2018-08-11 15:40 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

154. 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? [ 54%]

...辑模式下打开项目设置,里面有单图最大宽和单图最大高,超过其设定的大小就会不打包 2017-08-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 annimor 赞同来自: 多谢,我双击显示不打包的资源,弹出资源属性设置面板,把图片设置未打包,这样可以吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

155. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 54%]

...一个box,而把要显示的内容加到box中,如果box中的image数量超过 一定的宽度时,可以左右拖动。现在的问题是: 一:如果第一次进入box中的image数量少,是不能拖动的,这是对的,但是如果返回去再进行box中image数量多的,也不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

156. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 54%]

...了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新活动: 2020-12-22 17:11 浏览: 3831 关注: 2 人 dejing • 2019-09-02 17:21 啊!? 你的意思是本地无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

157. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 53%]

...urceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * ),超过512的图片就需要开发者手动清理了缓存了,使用clearRes 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

158. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 53%]

...40 缩放为 scale_fixed_width, 所以在plus机型的时候那个box是会超过4096的 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 水水水无月~ 赞同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

159. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 53%]

...同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。   动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

160. [LayaAir3]Layaair3.3正式版新增:graphics的drawCircle增加percent属性导致异常显示 [ 51%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 visit 赞同来自: 当 scaleX 放大倍数超过 1 时会出现抖动现象,我已通过限制最大缩放值为 1 来解决该问题。 2025-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,已经复现了问题并在内部记录,在beat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728