大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...一个box,而把要显示的内容加到box中,如果box中的image数量超过 一定的宽度时,可以左右拖动。现在的问题是: 一:如果第一次进入box中的image数量少,是不能拖动的,这是对的,但是如果返回去再进行box中image数量多的,也不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新活动: 2020-12-22 17:11 浏览: 3831 关注: 2 人 dejing • 2019-09-02 17:21 啊!? 你的意思是本地无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...urceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * ),超过512的图片就需要开发者手动清理了缓存了,使用clearRes 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...40 缩放为 scale_fixed_width, 所以在plus机型的时候那个box是会超过4096的 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 水水水无月~ 赞同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...问题了!你的移动是需要时间的,如果你快速看晃动鼠标超过你按钮跟随鼠标的速度这时候你的鼠标是不在你的按钮上的,如果你在这个时候松开了鼠标所以就检测不到up了你试试把up的监听换成stage.event.mouse_up,就不会出现这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等 我从0开始接触LAYA到游戏上线 亲身爬过了很多坑也见证了新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...骨骼动画 特殊点: 1.含有subMesh; 2. 顶点数比较多,已经超过65535; 含有subMesh的骨骼动画,我们内部会重构所有顶点结构,IB,VB,此数据量巨大,造成运行时间很长。该资源用在游戏中非常不合适,如果非要使用,可以耐性等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115