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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 80%]

... false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 贴图只能选一张吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

152. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 80%]

...PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 80%]

...eshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

156. Laya3D [ 80%]

...ya3D  HIERARCHY : String = HIERARCHY[static] Hierarchy资源。Laya3D  MATERIAL : String = MATERIAL[static] Material资源。Laya3D  MESH : String = MESH[static] Mesh资源。Laya3D  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[static] Terrain资源。Laya3D  TERRAINRES : String = TERRAI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. meshsprite3d如何隐藏 [ 79%]

... 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false  隐藏,跟unity一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

158. 官方技术文档中的问题 [ 79%]

... 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material;  } return LayaAir3D; } ());  LayaAir3D(); 这个是最开始的基本demo 你看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

159. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 79%]

... 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; } } 附件 : --> laya1.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

160. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 79%]

...28 2 4 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: ltmking 調整 Material 的 albedo 屬性 & renderMode 屬性。   Example:   _Material.renderMode = 3; _Material.albedo = new Vector4( 1, 1, 1, 0.5 ); 2017-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 有知道怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826