大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...a.Vector4(0.8056641, 0.8056641, 0.001573598, -6.878261E-11)); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i < n; i++) setCustomMaterial(spirit3D._childs[i]); } function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleSystem(使用须知) 关于导出工具的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428