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大约有 1,675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

151. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 81%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

152. 微信小游戏图片加载不出来 [ 81%]

...戏图片加载不出来 var resArray = [{ url: "ui/BG/Start.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "ui/BG/load.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

153. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 81%]

...文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 81%]

...报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

155. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 游戏加载进度失效 [ 81%]

...些什么设置? 详细代码如下,请大神指点。 constructor() { Laya.init(960, 540, Laya.WebGL); Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

157. 关于组件问题咨询 [ 81%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ckp0799 赞同来自: 没有导出哦,这只是预设和ui嵌套,我需要在代码中new一个这样的预设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

158. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 81%]

...在附件中 左边的要点两次 右边的只需点一次 附件 : --> layaclick.rar 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: chensa222 你的问题是因为dimg是image,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

160. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 81%]

我就问一下一个遮罩的问题 const img:Laya.Image = new Laya.Image() img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask   我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示?   答案是,如果Laya.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328