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...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ngth: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): VertexBuffer3D Overrides VertexBuffer.constructor Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:35 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters byteLength: number 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _createJoint():void[override] MotorJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailangularOffsetpropertyangularOffset:Number基于otherBody的角度偏移量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors defaultState defaultStateName states Methods addState clone cloneTo destroy getCurrentPlayState getStateByName removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer2D(name: string): AnimatorContr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115