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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

151. laya3D有缓动类接口吗 [ 54%]

...发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

152. laya.d3.math.Vector3 [ 54%]

...外一个三维向量。 Vector3  transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 从一个角度旋转到另一个角度的问题 [ 54%]

...度),请问如何让一个物体的动画旋转是小角度旋转。(Quaternion 得到的值实在是看不懂,是否可以指导一下?不胜感激!!) 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

154. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 54%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 54%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. IOS-APP内购问题 [ 54%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 10:18 浏览: 1040 关注: 3 人 15818760256 • 2018-02-26 10:29 哦哦。。好的。。谢谢~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

157. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 53%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. RaycastHit 这个接口类2.0 是不是已经弃用了呢? [ 53%]

...IMarket接口去哪了? (此问题已经无效) 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 是否已经集了来微信分享 Laya的DrawCall计算方式是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

159. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 53%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape  sizeY : Number[read-only] 获取Y轴尺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 泄漏问题,望排查 [ 53%]

...读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2021-09-22 21:05 浏览: 4248 关注: 3 人 刘大明 • 2021-09-23 10:03 好的,谢谢 刘大明 • 2021-09-23 10:27 timer修改建议:1:clear和clearAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210915