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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. 物理引擎显示旋转问题 [ 53%]

..., 50, 8, 1, 10, 10, function(x, y) {             return Bodies.rectangle(x, y, 50, 20, { collisionFilter: { group: group } });         });                  Composites.chain(ropeA, 0.5, 0, -0.5, 0, { stiffness: 0.8, length: 2, render: { type: 'line' } });     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

152. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 52%]

...,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

153. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 46%]

... 发起人 52Hz 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

154. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...覆盖原始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

155. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...它设置)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们的根目录`Save Path(导出路径)`这里设置的是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出的资源全路径实际为`E:/Ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. laya.display.Text [ 20%]

...显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.display.Input [ 17%]

...显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513