大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...laya里实现,一个文件搞定 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210113
...en方法是位于哪个类下面? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 设备的几个单例都获取不到 问题状态 最新活动: 2017-04-06 15:02 浏览: 932 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
Laya摧毁场景时候报错 用 scene3D.destory()摧毁场景对象时候报错!!!大佬们是调用摧毁之前还需要清理物理系统么? 附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...mlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照的 Scene3D如何正确截屏?? 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
... 这个2d3d都可以用的, 3d也有专门的接口 sprite3d.load 和 scene3d.load 也是调用的这俩方法。 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ai文广 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...屏幕高度就提前消失了! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法解析部分属性 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Sprite3d如何正确隐藏? 3dsprite模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...21-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 完结一下 用scene3D类下的setlightmaps可以实现替换光照贴图 传入texture2d即可 2021-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kura 相关问题 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
...提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714