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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 74%]

...变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

152. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Col...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 作为美术对laya的一些建议 [ 74%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

155. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 74%]

...太忙了,我看到你用到了Particles/Anim Alpha Blended这个粒子shader 183*****755 • 2017-05-05 12:08 因为unity中shader太过去多,我们没有兼容所有的,现在Unity中的粒子混合模式仅支持 Particles/Additive Particles/Alpha Blended Mobile/Particles/Additive Mobile/P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

156. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 74%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

157. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 73%]

...让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-04-13 15:25 浏览: 1583 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-04-13 16:57 是啊,我做了这个设置 mat1 = materials[m] as BlinnPhongMaterial; mat1.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

158. Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 [ 73%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

159. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 73%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShaderCompile3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class ShaderCompile3DInheritanceShaderCompile3D ObjectPublic Properties PropertyDefined By  _conchShader : *ShaderCompile3D  debugMode :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 73%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803