• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 65%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

152. 官网的下拉条 太细了不好点击 [ 65%]

...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

153. 提个UI的建议 [ 65%]

...常方便。我想这个改动下对你们代码影响也不大吧 而且sprite是没有anchor这个属性的,也就是说sprite要旋转的时候要先去getBounds,然后设pivot坐标,转完了可能还要改sprite本身的坐标,想像一下这个有多麻烦 2016-12-27 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

154. 聊天室记录保存 [ 65%]

...怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 如何截屏保存到本地分享呢 laya开发andriod的文件保存和访问的问题 “拖拉调节面板”保存后导出无效 drawcall性能优化,sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

155. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 65%]

...呢,,是我设置的错了吗? 直接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

156. HTMLDivElement导致节点增加? [ 65%]

HTMLDivElement导致节点增加? HTMLDivElement 在使用中 sprite的数量飞速的增加。 var htmlText = new HTMLDivElement(); htmlText.innerHTML = "<br/><span color='#ffd700'>123</span><br/><br/><br/><span color='#ffd700'>123</span><br/&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

157. 原生js传图片給laya的sprite,怎么设置其等比缩小? [ 65%]

原生js传图片給laya的sprite,怎么设置其等比缩小? _pic是原生js的图片url,$pic是sprite,然而以下写$pic.height = 246;无效,加载后的图片还是100%显示,$pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){     $pic.height = 246;     $pic.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

158. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

159. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 64%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

160. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 64%]

...办法降DrawCall package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Dialog; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129