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有没有复制sprite的api 我想 通过现有的sprite, clone 新sprite 再 添加到stage中 有没有复制sprite的api 2016-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zsyts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
Laya.list能否存放Sprite? 下面是官网list的例子 : var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/4.jpg"); data.push("../...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage 2016-12-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?SmartScale_T 关于适配,引擎示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
# Sprite3D的克隆 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall ?或者有什么工具查看也行? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
加载TiledMap 不显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...nts | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513