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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

....create(null, function(tex:Texture2D):void { //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); var earthMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); earthMat.alb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 89%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

153. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 89%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

154. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 89%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用box的destroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

155. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 89%]

Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug   报错内容如下:     //===================不报错======================  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

156. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 回调函数传递sprite3D问题 [ 89%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

159. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 88%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

160. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 88%]

咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117