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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 60%]

...IDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他物体 2025-07-15 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

153. U3D如何制作特效可以在Laya中使用 [ 60%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

154. 属于Laya3D.Sprite类型对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 60%]

...内容相关链接 提交 5 个回复 猫与故巷 赞同来自: Laya.Sprite3D.instantiate与Clone是一个效果 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题  克隆之后 Sprite 超出摄像范围  再次进入摄像头  摄像头也不去渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

155. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 60%]

...同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

156. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转情况下,转换出来坐标不正确 [ 59%]

...些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

157. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. image使用url方式不显示。 [ 59%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

159. Unity导出粒子特效不显示 [ 59%]

...04-03 15:11 在Unity里面用LayaAir里面预览有粒子特效,但是用Sprite3D形式将导出粒子特效.lh文件加载以后 getres出来,发现粒子特效没播放,是因为有不支持东西么,导出并无报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

160. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 59%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929