大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...eStop() piid=2175 21902-16 22:30:46.723 16366 16366 W PlayerBase: baseStop state not match:4 22002-16 22:30:46.903 16795 16366 F google-breakpad: Microdump skipped (uninteresting) 22102-16 22:30:46.971 16366 16366 W google-breakpad: ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### 22202-16 22:30:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...7 23045 I C01719/ffrt: 32056:PushTask:51 push task gid=1542 to qid=19 [app_state_task_queue] 01-06 17:34:41.558 797 23045 I C01719/ffrt: 32064:PushTask:51 push task gid=1543 to qid=19 [app_state_task_queue] 01-06 17:34:41.558 797 23045 I C01719/ffrt: 32067:PushTask:51 push task gid=1544 to qid=19 [a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state 这种情况下,本资源不再重试并且卡住(加载回调未执行),目前在编辑器共享给其他人,对方如果是wifi,信号容易抖动,或者对方网络抖动的情况下很容易出现。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...原因,我之前是不明白这个纹理的释放机制,单纯的看了State.show显示的内存,我又做了测试,释放的时候,取其中一张图片的纹理,destroy(true) ,强制销毁主纹理,然后还能从缓存里取出纹理,创建Image。和我之前的理解有偏差。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...aAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
... 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; import com.gameLogic.gameState.GameState; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...-01-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 UCoyote 赞同来自: 从断点上看state.apply执行之后,_needUpdate已经被设置为false了,这时候还会继续往下执行,就出现上面的情况停留在第一帧了 2025-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...c0a00 | sysTid=30347 nice=-10 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7d42cd29b0 | state=S schedstat=( 13445238879 5209712503 44696 ) utm=931 stm=413 core=3 HZ=100 | stack=0x7fcb03f000-0x7fcb041000 stackSize=8MB | held mutexes= at java.lang.Object.wait (Native method) - waiting on <0x091b0af6> (a a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...转,但是会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.las...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1、If the state is UNSENT or OPENED, return 0.(如果状态是UNSENT或者OPENED,返回0) 2、If the error flag is set, return 0.(如果错误标签被设置,返回0) 前面提到,服务器在完成请求之后会在 XM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105