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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

151. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 75%]

...;         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

152. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 75%]

...is.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));          var material:Laya.UnlitMaterial = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

153. list 下 生成图片模糊 [ 75%]

...ghter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

154. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 74%]

...性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

155. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 74%]

...r 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

156. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 74%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

157. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 74%]

...就用2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

158. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 74%]

...ya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrixArray(this._cacheAnimationNode[index].transform.getWorldMatrix(),bindPoses[meshBindP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

160. laya.display.Node_API3.0 [ 74%]

...her Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115