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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...astAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 66%]

...OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能针对3d游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

153. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 66%]

...OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能针对3d游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

156. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 64%]

...发语言 总所周知,所有的流行语言像C++、Java、JavaScriptTypeScript一直在进步,而AS已经很多年没有更新了,而且AS是闭源的,已经被Adobe放弃,将来也不会再更新。 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

158. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. layaair tiledmap算法解决 [ 63%]

... 附加: 1、必须使用layaair引擎最新版本,语言JavaScripttypescript 2、我可以提供地图资源 3、测试通过,提供源码 4、能做的加好友价格私聊 2018-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703