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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...效果。 ​ 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 84%]

...适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ``` 另外还有其它需要注意的地方,以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 84%]

...HTML5的开发语言。第二代开源引擎LayaAir更是支持Flash AS3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,支持2D、3D、AR、VR游戏开发。还可以一键发布APP手游、Flash页游、HTML5游戏。如果说有什么会制约H5的发展,那技术一定是其中的原因之一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 84%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 将typescript的语法检查打开即可,未来我们会默认为打开 ``` typescript({                 check: false, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

157. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. LayaBox入门到精通全套 [ 83%]

...qq1450575962 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005课 typescript面向对象与MVC框架006课 typescript 模块化开发 以下为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

159. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 83%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714