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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

151. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 53%]

...机预览的时候UI出现异常,好像是图集里的各个小图片的UV异常的问题。 另外粒子效果在手机上运行会发现数量变得很少。 请问有人遇到过上面的问题吗?IOS和android测试了都存在 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

152. 如何动态绘制自定义模型? [ 53%]

....PrimitiveMesh._createMesh(vertexDeclaration, vertices, indices)); } 要加UV的话,自己添吧。 关键是Laya.PrimitiveMesh._createMesh,这玩意在引擎里目前还是私有的,你得自己把它改成公共能访问,就都OK了。 永林 • 2020-03-18 21:21 好的 谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

153. unity制作的粒子特效加载失败 [ 53%]

...还有官网3D例子 导出前的源文件可以提供吗? 附件 : --> uv测试.zip 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子不支持animator,导出前的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

154. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 53%]

...82 关注: 2 人 LopnorNight • 2019-06-26 15:21 现在能运行了 但是uv似乎算反了吧~ LopnorNight • 2019-06-26 11:06 不是呢 我的是 native对象报undefined

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

155. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 53%]

...zd 赞同来自: 问题已解决,laya默认的图集原因导致了图片uv坐标的变动,所以变小了,只要不把图片添加到图集中,就可以完美解决 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 whaqz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

156. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 52%]

...文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 52%]

...文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 52%]

...018-08-03 09:44 @186*****069:你再new一个Texture就可以了,里面把uv设置为希望的子区域即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

159. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 52%]

...接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

160. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 52%]

...文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715